Der Kurs basiert auf dem Vorwissen von dem Kurs "Unity 3D Anfängerkurs komplett ohne Vorwissen".
In diesem Kurs lernt ihr, wie man recht gut und einfach mit Listen von Variablen umgeht. Ihr lernt, wie man Charaktere Steuern und bewegen kann, wie man schießen programmieren kann und wie man Benutzeroberflächen erstellen kann. Wir werden auch Particle Systeme betrachten und damit coole Effekte erstellen.
In diesem Kurs werden nur Kenntnisse über Unity vermittelt, wodurch nur unityeigene Objekte verwendet werden und somit sieht die Umgebung die wir bauen werden nicht wirklich besonders aus. Ihr könnt aber zu jeder Zeit auch eure Kenntnisse in Grafikdesign und in Modellierung nutzen, um die Standardobjekte zu ersetzen und euer Spiel schöner zu gestalten. Eurer Fantasie sind dort keine Grenzen gesetzt und es ist sogar sehr gut, wenn Ihr eigene Elemente mit einbauen könnt.
Programmiert immer alles fleißig mit und versucht auch ab und zu den Programmcode zu variieren und zu verändern. Dies führt zu einem besseren Verständnis und Lernerfolg.