Ein Kurs über den Touchinput in Unity und wie man ihn für seine Spiele und Programme nutzen kann. In diesem Kurs erfahrt ihr wie man den Touch lokalisieren kann und auch Touchgesten in sein Spiel implementiert. Ich werde euch an verschiedenen Beispielen den Nutzen solcher Eingaben zeigen. Ihr werdet lernen wie man die Kamera steuert, Objekte durch den Touch beeinflusst, einen Charakter durch den Touch steuert und vieles mehr. Ich werde euch einen großen Überblick über dieses Touchsystem geben, sodass ihr es in euren Projekten individuell verwenden könnt.
Ein gewisses Vorwissen in der Entwicklung mit Unity 3D und C# wird vorrausgesetzt.