Acerca de
Sobre nosotros
Ayuda
Política de Privacidad
Términos de servicio
LearnDesk
Aprender
Académica
Negocio
Creativo
Salud y Belleza
Estilo de vida
Desarrollo personal
Software
Enseñar
Enseñar en línea
Calendario
Elementos
Usuarios
Marketing
Analítica
Configuraciones
Cambio de escuela
Cuenta
Log In
Sign Up
De 0 a Master: La guía de Scrum Antes de tu Examen
Sección I - El Universo ÁGIL y SCRUM
¡Dale un PUSH a tu carrera!
Avance
Introducción
Avance
UN VIAJE AL PASADO - ¿Cómo eran los proyectos de software?
Avance
¡Momento Aha! ¿Cómo hubiera sido diferente?
PROYECTOS EN CASCADA - ¿Cuál era el problema?
¿CÓMO NACIÓ EL MOVIMIENTO ÁGIL? - ¡Un grito desesperado!
¡Momento Aha! ¿Cómo han evolucionado los proyectos?
EL UNIVERSO ÁGIL - ¿Y dónde está SCRUM?
Sección II - SCRUM 101 - ¿Cómo funciona?
SCRUM - En 1 minuto
Avance
Definición de SCRUM
CERTIFICACIONES DE SCRUM - Lo que tengo que saber
COMPONENTES DE SCRUM - ¿Cuál es el propósito de cada uno?
TEORÍA Y EMPIRISMO - ¿Cuánto vale la experiencia y la observación?
Momento Aha! - ¿Cuánto vale la observación y experiencia?
Momento Aha! -Inspección y Adaptación
EQUIPOS EN SCRUM - ¿Cuáles son sus características y valores?
Momento Aha! - ¿Son importantes los valores?
VOCABULARIO - Antes de continuar
Momento Aha! - ¿Significa lo mismo o no?
Sección III - Roles, Eventos y Artefactos
Introducción de la Sección 3
Los 3 Roles en SCRUM
ROLES en SCRUM - Equipo de Desarrollo
ROLES en SCRUM - SCRUM Master
ROLES en SCRUM - El Dueño del Producto
Eventos en SCRUM
Eventos - Planeación de SPRINT
Eventos - SCRUM Diario
Eventos - Revisión de SPRINT
Eventos - Retrospectiva
Eventos - ¿Quién Asiste? ¿Cuánto Duran?
ARTEFACTOS
Resumen de los 3 Roles
Resumen de Eventos
SCRUM Master al servicio de....
Características y Responsabilidades de los 3 Roles
Acordeón para estudiar
Seccion IV - SCRUM y lo que nadie te dice...
Sección 4 - Intro
Avance
Un grito desesperado y el Futuro Exponencial
Lo que dicen los números
Un experimento: ¿En qué momento se pierde de vista algo?
Ceguera y un Daltónico
El Momento Aha 3x3 - El costo de algo...
Productividad y el Backlog
El punto máximo
Hacer más en menos tiempo... ¿Es realmente lo que buscamos?
La gran pregunta
Los 3 principios y las 3 Acciones
¡Por fin!
Sección III - Roles, Eventos y Artefactos
De 0 a Master: La guía de Scrum Antes de tu Examen
Belen Idrovo
Compartir
Comparte el enlace a esta página
Facebook
Gorjeo
WhatsApp
LinkedIn
Correo electrónico
Añadir al calendario
Agrega la clase a tu calendario
Google Calendario
Apple Calendario
Yahoo Calendario
Outlook Calendario
Terminado
We'll cover the following topics in this section:
Introducción de la Sección 3
Los 3 Roles en SCRUM
ROLES en SCRUM - Equipo de Desarrollo
ROLES en SCRUM - SCRUM Master
ROLES en SCRUM - El Dueño del Producto
Eventos en SCRUM
Eventos - Planeación de SPRINT
Eventos - SCRUM Diario
Eventos - Revisión de SPRINT
Eventos - Retrospectiva
Eventos - ¿Quién Asiste? ¿Cuánto Duran?
ARTEFACTOS
Resumen de los 3 Roles
Resumen de Eventos
SCRUM Master al servicio de....
Características y Responsabilidades de los 3 Roles
Acordeón para estudiar
Pagina anterior
Siguiente
Sign Up
Continuar con Facebook
Continuar con Google
O
Continuar con el correo electrónico
¿Ya eres usuario?
Log In
By registering for a LearnDesk account, you agree to our
Terms of Service
and
Privacy Policy
.
Compartir
Share with friends, get 20% off
Invite your friends to LearnDesk learning marketplace. For each purchase they make, you get 20% off (upto $10) on your next purchase.
Share with Google Contacts