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La création d'objets 3D avec Blender pour l'Unreal Engine 4
Introduction
Présentation du programme
Aperçu
Réalisation de la table basse
Modélisation de la table
Aperçu
Création et assignation des matériaux
Création des matériaux basiques avec le nodes editor
Normal mapping et matériaux complexe de bois
Rendu final avec réglages d'optimisations
Les bases de l'Unreal Engine 4
Présentation du programme de l'Unreal Engine
Création d'un nouveau projet
Importation de l'objet 3D dans l'Unreal Engine
Les matériaux de base dans l'Unreal Engine
Matériel complexe du bois
Aperçu
Le traitement "Lerp" et matériaux avancés
Bien comprendre les UV
Exemple simple concret
Aperçu
Réalisation d'un casque audio
Modélisation du casque - Partie 1
Aperçu
Modélisation du casque - Partie 2
Modélisation du casque - Partie 3
Assignation des matériaux
Création des UV
Création des matériaux dans Blender
Création des matériaux dans l'Unreal Engine 4
Réalisation d'une grenade à manche
Modélisation de la grenade et UV
Création de matériaux avec Photoshop
Aperçu
Traitement des matériaux dans l'Unreal Engine 4
Texture Alpha et matériaux avancés
BONUS : Présentation de Substance Painter
Conclusion
Conclusion
Réalisation d'un casque audio
La création d'objets 3D avec Blender pour l'Unreal Engine 4
Mickaël Costa
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Terminé
We'll cover the following topics in this section:
Modélisation du casque - Partie 1
Modélisation du casque - Partie 2
Modélisation du casque - Partie 3
Assignation des matériaux
Création des UV
Création des matériaux dans Blender
Création des matériaux dans l'Unreal Engine 4
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