專題 4 - Hide and Seek Game

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【專題 4 - 概覽】
➤ 這個專題會教會你關於圖層的概念
➤ 我們會學如何製一個計時器,增加遊戲的刺激度
【專題 4 的學習目標 - 掌握以下的編程概念】
➤ 在Scratch裡面圖層的概念
➤ 如何應用「隨機」的概念在遊戲中
➤ 如何製作計時器

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