專題 6 - Kill the Mosquito Game

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【專題 6 - 概覽】

➤ 這個專題會教你怎麼製作一個射擊遊戲,就像太空入侵遊戲一樣。
➤ 這個專案,會溫習並應用到不同概念,例如方位、克隆、鍵盤控制等
【專題 6 的學習目標 - 掌握以下的編程概念】
➤ 如何製作一個克隆物件
➤ 如何使Sprite 懂得發射子彈
➤ 用程式製作敵人,敵人會不停的產生而且飛向飛船

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